@Cotackey2017年2月16日2 分8つの時間管理ーその2:兵士型キーマンと仲良くなるために、相手を知るという名目で、 8つの時間管理の紹介(7つの習慣より)とその攻略方法を考えていこうと思います。 2.兵士型時間管理 自分が集中し生産するための時間を確保することを目的とするタイプ。ビッシリ詰まったスケジュール、返信しなければならないメー...
Cotackey2017年2月15日1 分iOSとAndroidのUI比較できる「UI OH MY」スマホのアプリ・WebサービスのUIを検討するにあたって、それぞれのUIのルールを抑えるのはとっても大変です。特に、Webサービスはひと画面で同時に見比べられると、両ユーザー使い方のバランスを調整するのが楽ですよね? そこでおすすめするのが「UI OH MY」。 ...
Cotackey2017年2月14日2 分UXデザイナーにとっての救世主、ユーザー感情UXデザイナーみなさんは、日々の活動の評価をどう行っていますか? 売り上げの変化から読み取っていますか?それとも納期(タスク)達成ですか? 売り上げ変化は色々な要素(自社のキャンペーンやLP改善など)が入ってきます。外部の環境はともかく、社内の施策が複数実施されている状況下...
Cotackey2017年2月13日2 分UXDのミッション今でようやく社内での知名度が「ん?なんかみんなUXっていってるけど何なんだ?」と少し耳に入る程度まで広まってきたUXという言葉ですが、10年前はほぼ皆無。サービスを開発していく上ではUI設計の延長線上に存在し、ユーザーの行動をよく考えてより良い設計をすることで小さく知られて...